Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB y 8GB VRAM Radeon Pro 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1207MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (45W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (394.2GB/s vs 224.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +16%
6.18 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

652 MHz
Reloj base
1000 MHz
1207 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
770 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
224.0GB/s
Ancho de banda
394.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.62 GPixel/s
Tasa de píxeles
66.24 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doble)
331.2 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 12
-
Variante GPU
Navi 12
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
8.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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