Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 5500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB y 4GB VRAM Radeon RX 5500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1645MHz vs 1207MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +33%
6.18 TFLOPS
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

652 MHz
Reloj base
1375 MHz
1207 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.62 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 XTM
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
8.7 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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