Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1492MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Menor TDP (31W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +234%
7.639 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
1035 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
64bit
168.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
14
2560
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.80 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasa de texturas
71.40 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.570 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.285 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doble)
71.40 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
TU117
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
8.7 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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