Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1492MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +234%
7.639 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
1035 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1275 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
14
2560
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6

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