Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh y 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 14 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1492MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 11.23GB/s)
2040 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Ventajas de
Menor TDP (13W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +30455%
6.111 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 9M(9000M)
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
-
1492 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
702 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
96bit
Bus de memoria
64bit
144.0GB/s
Ancho de banda
11.23GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
1
2048
Unidades de sombreado
8
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
16 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.116 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasa de texturas
2.116 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.80 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
G98
-
Variante GPU
G98-700-U2
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
UMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.21 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
80 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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