Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh y 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1492MHz vs 1074MHz)
Menor TDP (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 144.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +38%
6.111 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
926 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
1074 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.37 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasa de texturas
137.5 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.399 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.399 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doble)
274.9 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere PRO
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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