Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh y 8GB VRAM Radeon RX 6800S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Menor TDP (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (2100MHz vs 1492MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
Radeon RX 6800S +40%
8.602 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
1800 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
2100 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.4 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasa de texturas
268.8 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.20 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.602 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doble)
537.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
11.06 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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