Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1695MHz vs 1492MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +155%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
1395 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
36
2048
Unidades de sombreado
4608
64
TMUs
144
32
ROPs
48
64
Núcleos tensor
144
16
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
AD106
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
22.9 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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