Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile y 8GB VRAM Arc Pro A60M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1300MHz vs 1057MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
Arc Pro A60M +23%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile +17%
1348
Arc Pro A60M
1144
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

712 MHz
Reloj base
900 MHz
1057 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Núcleos tensor
256
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.20 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasa de texturas
166.4 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.65 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.325 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
DG2-256
-
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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