Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1300MHz vs 1057MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
Arc Pro A60M +23%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile +17%
1348
Arc Pro A60M
1144
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 30 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

712 MHz
Relógio Base
900 MHz
1057 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
256
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.329 TFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
DG2-256
-
Variante da GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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