Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5650

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5650

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1057MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1648 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 5650 Ventajas de
Menor TDP (15W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile +1102%
4.329 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5650
0.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce 30 Mobile
Generación
Manhattan
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

712 MHz
Reloj base
-
1057 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.600 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasa de texturas
9.000 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.329 TFLOPS
FP32 (flotante)
360.0 GFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Madison
-
Variante GPU
Madison PRO (216-0772000)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.627 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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