Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5650

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1057MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1648 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile +1102%
4.329 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5650
0.36 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

712 MHz
Clock base
-
1057 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.82 GPixel/s
Tasso di pixel
3.600 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasso di texture
9.000 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
360.0 GFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Madison
-
Variante GPU
Madison PRO (216-0772000)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.627 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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