Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 16GB VRAM CMP 100HX 210 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1755MHz vs 1147MHz)
Menor TDP (130W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 224.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
CMP 100HX 210 +45%
11.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
555 MHz
1755 MHz
Reloj de impulso
1147 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
810 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
224.0GB/s
Ancho de banda
829.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
80
2304
Unidades de sombreado
5120
72
TMUs
320
32
ROPs
128
72
Núcleos tensor
640
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
96 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
146.8 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
367.0 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.49 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.75 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
5.873 TFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GV100
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Volta
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
12 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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