Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM y 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 350 640SP Ventajas de
Menor TDP (55W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 OEM +583%
8.087 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 30
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1515 MHz
Reloj base
-
1755 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
640
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.80 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasa de texturas
37.00 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flotante)
1184 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doble)
74.00 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
55W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Cape Verde
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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