Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +583%
8.087 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 30
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Cape Verde
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Cape Verde XT
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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