Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 4GB VRAM Radeon Pro W5300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1250MHz vs 1035MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +65%
5.299 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1000 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.00 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
100.0 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.400 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.200 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 PRO XLM
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
8.7 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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