Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 4GB VRAM Radeon RX 6500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 144.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6500M Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 132% (2400MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +7%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
2000 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
2400 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
176.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.80 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
153.6 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.830 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.915 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
307.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24 XM
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
8.7 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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