Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX 6500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 144.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 132% (2400MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +7%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
176.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24 XM
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
8.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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