Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Intel Arc A370M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile y 4GB VRAM Arc A370M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A370M Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (1550MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (35W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +66%
5.299 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +58%
5420
Arc A370M
3428
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
300 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.60 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
99.20 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.349 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.174 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
793.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
12 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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