Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro S9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP y 12GB VRAM FirePro S9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1852MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (185W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 6GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 3840SP +237%
14.22 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2014
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1627 MHz
Reloj base
-
1852 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
512bit
336.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.90 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.74 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasa de texturas
131.8 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.219 TFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doble)
2.109 TFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
225W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Hawaii
GA106-400-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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