Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 3840SP +237%
14.22 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1627 MHz
Relógio Base
-
1852 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
336.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
40
3840
Unidades de Sombreamento
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

88.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Hawaii
GA106-400-A1
Variante da GPU
Hawaii GL40
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

185W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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