Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1425MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 176.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Mobile +106%
10.94 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
735 MHz
1425 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
20
3840
Unidades de sombreado
2560
120
TMUs
80
48
ROPs
32
120
Núcleos tensor
80
30
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

68.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

60-115W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
12 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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