Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile y 4GB VRAM Radeon 550X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1425MHz vs 1287MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 48.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Mobile +564%
10.94 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1100 MHz
1425 MHz
Reloj de impulso
1287 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

68.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.59 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasa de texturas
51.48 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.647 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.647 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doble)
103.0 GFLOPS

Diseño de placa

60-115W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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