Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon HD 8730M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon HD 8730M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile y 2GB VRAM Radeon HD 8730M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 104% (1425MHz vs 700MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Mobile +1937%
10.94 TFLOPS
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 30 Mobile
Generación
Solar System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
650 MHz
1425 MHz
Reloj de impulso
700 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
120
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

68.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.600 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasa de texturas
16.80 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (flotante)
537.6 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doble)
33.60 GFLOPS

Diseño de placa

60-115W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Mars
-
Variante GPU
Mars S3 PRO (216-0842027)
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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