Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon HD 8730M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon HD 8730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 8730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (1425MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +1937%
10.94 TFLOPS
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
650 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Design da Placa

60-115W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars S3 PRO (216-0842027)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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