Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro D700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X y 6GB VRAM FirePro D700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 263.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (225W vs 274W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +365%
16.2 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1370 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
608.3GB/s
Ancho de banda
263.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
38
Cuenta de SM
-
4864
Unidades de sombreado
2048
152
TMUs
128
80
ROPs
32
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
108.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.482 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
870.4 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
274W
550 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Tahiti
GA104-202-A1
Variante GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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