Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X y 512MB VRAM GeForce 9600 GTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Ventajas de
Lanzado 13 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 44.80GB/s)
4768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600 GTX Ventajas de
Menor TDP (140W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +5727%
16.2 TFLOPS
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
may 2009
GeForce 30
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
608.3GB/s
Ancho de banda
44.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
12
4864
Unidades de sombreado
96
152
TMUs
48
80
ROPs
16
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.280 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
27.84 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
278.4 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

225W
TDP
140W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
G92
GA104-202-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
65 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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