Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X y 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Ventajas de
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 107.1GB/s)
4512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Ventajas de
Menor TDP (215W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1794%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 30
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
608.3GB/s
Ancho de banda
107.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
38
Cuenta de SM
11
4864
Unidades de sombreado
352
152
TMUs
44
80
ROPs
32
152
Núcleos tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.38 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasa de texturas
26.75 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
855.4 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

225W
TDP
215W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GF100
GA104-202-A1
Variante GPU
GF100-030-A3
Ampere
Arquitectura
Fermi
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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