Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 107.1GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1794%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
107.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
38
Nombre de SM
11
4864
Unités d'Ombrage
352
152
TMUs
44
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF100
GA104-202-A1
Variante de GPU
GF100-030-A3
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
3.1 milliard
392 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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