Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 740M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 740M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile y 2GB VRAM GeForce GT 740M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 740M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Mobile +2020%
15.97 TFLOPS
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3070 Mobile +12657%
3317
GeForce GT 740M
26
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2013
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
384
160
TMUs
32
80
ROPs
8
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

124.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.840 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
31.36 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
752.6 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
31.36 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK208
GA104-770-A1
Variante GPU
GT 740M
Ampere
Arquitectura
Kepler 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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