Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA P102 101

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB y 10GB VRAM P102 101 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1770MHz vs 1670MHz)
Más VRAM (16GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 320.3GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P102 101 Ventajas de
Menor TDP (250W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +103%
21.75 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
1557 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
320bit
608.3GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
25
6144
Unidades de sombreado
3200
192
TMUs
200
96
ROPs
80
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP102
GA104-401-A1
Variante GPU
GP102-101-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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