Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 2900 GT

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 2900 GT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB y 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 51.20GB/s)
5904 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2900 GT Ventajas de
Menor TDP (150W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +7452%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
nov 2007
GeForce 30
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
608.3GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
240
192
TMUs
12
96
ROPs
12
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.212 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
7.212 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
288.5 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

290W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
R600
GA104-401-A1
Variante GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
80 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.72 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
420 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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