Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 380.0GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (2500MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Menor TDP (150W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 +76%
20.31 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 30
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
2500 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
160bit
448.0GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
2304
184
TMUs
144
96
ROPs
80
184
Núcleos tensor
144
46
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
4 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

165.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
BMG-G21
GA104-300-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Xe2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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