Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 380.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2500MHz vs 1725MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +76%
20.31 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 30
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
2500 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
448.0GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
2304
184
TMUs
144
96
ROPs
80
184
Cœurs de Tensor
144
46
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
BMG-G21
GA104-300-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Xe2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
19.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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