Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon RX 560X

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon RX 560X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 y 4GB VRAM Radeon RX 560X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1725MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 +677%
20.31 TFLOPS
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 30
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1175 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
16
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

165.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Polaris 21
GA104-300-A1
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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