Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 y 48GB VRAM TITAN Ada para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Menor TDP (220W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (2520MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 448.0GB/s)
12544 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070
20.31 TFLOPS
TITAN Ada +357%
92.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 30
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
2235 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
1152GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
144
5888
Unidades de sombreado
18432
184
TMUs
576
96
ROPs
192
184
Núcleos tensor
576
46
Núcleos RT
144
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

165.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
483.8 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasa de texturas
1452 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
92.90 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
92.90 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1452 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
800W
550 W
PSU sugerida
1200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 16-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
AD102
GA104-300-A1
Variante GPU
AD102-450-A1
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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