Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
TDP mais baixo (220W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 46% (2520MHz vs 1725MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 448.0GB/s)
12544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070
20.31 TFLOPS
TITAN Ada +357%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
144
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
18432
184
TMUs
576
96
ROPs
192
184
Núcleos Tensor
576
46
Núcleos RT
144
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
AD102
GA104-300-A1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
17.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

220W
TDP
800W
550 W
PSU Sugerido
1200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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