Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB y 3GB VRAM FirePro S10000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 80% (1710MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 240.0GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (350W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 12 GB +799%
30.64 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2012
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
825 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
912.4GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
70
Cuenta de SM
-
8960
Unidades de sombreado
1792
280
TMUs
112
96
ROPs
32
280
Núcleos tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
5 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
375W
750 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Tahiti
GA102-220-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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