Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (1710MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 240.0GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (350W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +799%
30.64 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
825 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
912.4GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
70
Contagem de SM
-
8960
Unidades de Sombreamento
1792
280
TMUs
112
96
ROPs
32
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
375W
750 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Tahiti
GA102-220-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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