Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI FirePro V5700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB y 512MB VRAM FirePro V5700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Ventajas de
Lanzado 13 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 28.80GB/s)
8640 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V5700 Ventajas de
Menor TDP (56W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 12 GB +6739%
30.64 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2008
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
912.4GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
70
Cuenta de SM
-
8960
Unidades de sombreado
320
280
TMUs
32
96
ROPs
8
280
Núcleos tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
5 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.600 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasa de texturas
22.40 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flotante)
448.0 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
56W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
RV730
GA102-220-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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