Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1343MHz vs 1245MHz)
Menor TDP (45W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Max Q +217%
15.3 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1065 MHz
1245 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
14
6144
Unidades de sombreado
1792
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
56
48
Núcleos RT
14
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

119.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA106
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
12 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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