Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 16

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q y 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1245MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 307.2GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro Vega 16 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Max Q +527%
15.3 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2018
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
815 MHz
1245 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
1024bit
384.0GB/s
Ancho de banda
307.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

119.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasa de texturas
76.16 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.874 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.437 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doble)
152.3 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Vega 12
GA104-775-A1
Variante GPU
Vega 12 XLA
Ampere
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
desconocido
392 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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