Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1245MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 307.2GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Max Q +527%
15.3 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
815 MHz
1245 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
1024bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

119.5 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Vega 12
GA104-775-A1
Variante GPU
Vega 12 XLA
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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