Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon E9390 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1545MHz vs 1089MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E9390 PCIe Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +386%
18.98 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
713 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1089 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.85 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
122.0 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.903 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.903 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
243.9 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Ellesmere
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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