Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1545MHz vs 1455MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
3584 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB
18.98 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +49%
28.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
930 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
76
6144
Unidades de sombreado
9728
192
TMUs
304
96
ROPs
112
192
Núcleos tensor
304
48
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
163.0 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
442.3 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.31 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
28.31 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
442.3 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
AD103
GA104-775-A1
Variante GPU
GN21-X11
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
4 nm
17.4 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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