Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 2GB VRAM T500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T500 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1695MHz vs 1545MHz)
Menor TDP (18W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +524%
18.98 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
Quadro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1365 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
14
6144
Unidades de sombreado
896
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.24 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
94.92 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.075 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.037 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
94.92 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU117
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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