Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile y 2GB VRAM GeForce MX570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1545MHz vs 1155MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX570 Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Menor TDP (25W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile +301%
18.98 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
may 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
832 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1155 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
16
6144
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
40
192
Núcleos tensor
64
48
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.20 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
73.92 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.731 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.731 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
73.92 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA107
GA104-775-A1
Variante GPU
MX570
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
desconocido
392 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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