Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 34% (1545MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +301%
18.98 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
832 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
40
192
Core Tensor
64
48
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107
GA104-775-A1
Variante GPU
MX570
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

115W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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