Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1545MHz vs 1282MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Ventajas de
Menor TDP (60W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile +92%
18.98 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
817 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1282 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
30
6144
Unidades de sombreado
3840
192
TMUs
120
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
120
48
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
61.54 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
153.8 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.846 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.846 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
153.8 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA106
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
12 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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