Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB y 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1665MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (20GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 112.2GB/s)
9216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +1286%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2015
GeForce 30
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1335 MHz
Reloj base
1176 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
128bit
760.3GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
1024
320
TMUs
64
112
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.43 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
76.86 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
desconocido
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GM206
GA102-225-A1
Variante GPU
GTX 960 OEM
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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